1: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:23:28.57 ID:nC4IukkQ0
過去作と比べて大分とっつきやすくなってていいね
引用元: ・アーマードコア6始めたんやけど
6: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:27:18.95 ID:AWSIEdjA0
くっそおもろい
こういうのでいいんだよ
こういうのでいいんだよ
9: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:30:36.90 ID:nC4IukkQ0
スタッガーシステムのおかげで下手くその俺でも格闘武器を気持ちよく使えるの助かる
11: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:31:08.25 ID:PxRZebAf0
アプデで変わってるかもしれんがスラッガーゲージ強すぎるのが唯一の不満やった、遠距離チクチクもやらせて欲しい
13: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:34:47.69 ID:l8Zl3bUR0
ネクサス→3→faやってきたけどfaだけクイックブーストの高速戦闘楽しかったから
6買ったらまたクイックブースト吹かしまくれて楽しかったわ
あとキックでスタンや格闘コンボ繋げるのも楽しいから格闘技が味気ない今までのACなんかより嵌まったわ
6買ったらまたクイックブースト吹かしまくれて楽しかったわ
あとキックでスタンや格闘コンボ繋げるのも楽しいから格闘技が味気ない今までのACなんかより嵌まったわ
16: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:35:56.82 ID:Nv5iv5360
近接武器がだいぶ使いやすくなったのは良かった
19: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:38:23.25 ID:l8Zl3bUR0
>>16
ワイが今までやってたACってブレードとか当たったの?って感じで全然快感ないからクッソしょぼかったのが
6やと普通に切り裂いてるSEとエフェクトでええわ
ワイが今までやってたACってブレードとか当たったの?って感じで全然快感ないからクッソしょぼかったのが
6やと普通に切り裂いてるSEとエフェクトでええわ
20: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:39:30.76 ID:nC4IukkQ0
>>19
当てると今までになく気持ちええよな
昔の近寄ってジョインて横に振るだけだとなかなか渋すぎる
当てると今までになく気持ちええよな
昔の近寄ってジョインて横に振るだけだとなかなか渋すぎる
55: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:00:25.27 ID:l8Zl3bUR0
>>20
そうそう
本当に相手ブレード食らってんのか?ってぐらい味気なかった気がする
そうそう
本当に相手ブレード食らってんのか?ってぐらい味気なかった気がする
22: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:43:17.82 ID:Nv5iv5360
>>19
そもそも過去作のブレードは当てにく過ぎて完全に玄人向けみたいになってたからなあ
スタッガー→ブレードという定石コンボが軸になったのもよかった
そもそも過去作のブレードは当てにく過ぎて完全に玄人向けみたいになってたからなあ
スタッガー→ブレードという定石コンボが軸になったのもよかった
21: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:41:11.61 ID:nC4IukkQ0
醍醐味なのにアセンめんどくさくなっちゃうのもわかる
使いたい武器から逆算して組んでもなんかイマイチだったりミッションにフィットしなかったりでオススメ見ちゃうわ
使いたい武器から逆算して組んでもなんかイマイチだったりミッションにフィットしなかったりでオススメ見ちゃうわ
24: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:44:34.66 ID:vclaorb10
>>21
武器は色々変えてみたけど 脚部は結局逆脚固定になってしまった
これが一番楽しかった
武器は色々変えてみたけど 脚部は結局逆脚固定になってしまった
これが一番楽しかった
28: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:47:36.84 ID:nC4IukkQ0
>>24
逆関高速戦闘憧れるけど上手くやれるかな…っていつも躊躇しちゃうわ
逆関高速戦闘憧れるけど上手くやれるかな…っていつも躊躇しちゃうわ
27: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:47:12.73 ID:8Xuibp840
ラスボスくんうぜーけどすこだ
29: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:47:51.26 ID:IopCp3hj0
相棒すこ
31: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:49:59.82 ID:b07iGZVD0
女性ファンめっちゃ増えたらしいしロボゲー始めて触るような人でもちゃんとクリアできたってことやろ
46: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:56:21.60 ID:3dqCEu9G0
昔ジナイーダを倒したっきりなんやがいけるか?
6ラスボスとかふざけた挙動しとるやん
6ラスボスとかふざけた挙動しとるやん
52: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:59:30.77 ID:y2yXTr2S0
>>46
ラストレイヴンに比べたら6くっそヌルいぞ
ラストレイヴンに比べたら6くっそヌルいぞ
53: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:59:50.47 ID:Pz2+qCOg0
>>46
ロックオン機能が過去作に比べて超絶強いから敵挙動で問題になることはあんまないぞ
ロックオン機能が過去作に比べて超絶強いから敵挙動で問題になることはあんまないぞ
59: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:04:18.82 ID:l8Zl3bUR0
>>46
6はミーティアとスネイルミーティアとキュベレイみたいな3機が頭抜けて強すぎたから
ラスボスはなんかそんな苦戦した記憶なかったわ
6はミーティアとスネイルミーティアとキュベレイみたいな3機が頭抜けて強すぎたから
ラスボスはなんかそんな苦戦した記憶なかったわ
47: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:56:28.86 ID:b07iGZVD0
結局過去シリーズが売れなかったから全然新作出てなかったはずなのによく新作作ったよな
50: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:58:36.89 ID:Nv5iv5360
>>47
フロム的には看板作品だし作らないという選択肢はもともとなかったと言ってたがどこまで本当かはわからん
フロム的には看板作品だし作らないという選択肢はもともとなかったと言ってたがどこまで本当かはわからん
57: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:01:15.23 ID:b07iGZVD0
>>50
まあソウル系が当たる前の元々のフロムの看板ではあるのか
まあソウル系が当たる前の元々のフロムの看板ではあるのか
51: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 01:59:15.10 ID:vclaorb10
65: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:06:29.59 ID:nC4IukkQ0
最初から持ってるブッタソード?も優秀で助かるわ
69: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:07:58.05 ID:b07iGZVD0
そろそろ大型DLCとか新作とか出ないんかね
73: それでも動く名無し 2025/07/23(水) 02:11:45.68 ID:vclaorb10
追加ストーリー、マップ欲しいね🥺



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