1: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:45:30.37 ID:wkSL5Mfs0
ガチャの引き良すぎやろ…
no title

引用元: ・エニックス「ドラゴンクエストってゲーム作るぞ!絵は漫画家で音楽はクラシックの人でええか!」←これ

2: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:46:44.40 ID:wL7BLJv60
すぎやまこういちってクラシックの人じゃねえよ
もともとはテレビマンとかだったような

16: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:54:59.97 ID:w0MciHE90
>>2
元々音大志望やったけど親が許してくれなくて仕方なく東大に行ってフジテレビ勤務
自分がディレクターを務める番組のテーマ曲などをつとめた後に作曲活動が忙しくなってフジを退社
歌謡曲や映画ドラマなどのテーマ曲劇中曲などで活躍する傍ら大好きなテレビゲームにハマりエニックスが発売したゲームのアンケートハガキで内容についてご意見をしたのがキッカケでドラクエに抜擢される

35: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 02:16:40.08 ID:wL7BLJv60
>>16
むちゃくちゃ濃い経歴だな
異様に多才すぎるし興味関心の幅も広い

4: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:47:04.55 ID:rdHjc9w30
当時から超大物定期

5: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:48:12.52 ID:kJmpR52x0
この2人と堀井雄二を合わせたたった3人でドラクエというコンテンツを創り出したのすごいは

6: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:48:16.62 ID:mUG+fENW0
鳥山が1番影響デカいわ

7: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:48:20.70 ID:WOe/8hgoM
ガチャじゃなくて堀井の横の繋がりやないんか

11: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:51:55.22 ID:R2arHcWT0
>>7
ドラクエ物語やとすぎやまこういちはゲーオタでエニックスのゲームに感想送りつけてきててそこから繋がりできたとかあった
鳥山明はどう引っ張ってきたか忘れた
最初はすぎやまこういち入れるのを中村光一が反対してたとかあったが漫画的脚色もあるかも

14: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:52:58.52 ID:mUG+fENW0
>>7
すぎやまは完全にガチャ嫁さんがエニックスに送る葉書を出してそれを読んだ社長がオファーを出して開発の中村はゲームを知らない奴に音楽を任せられるかて喧嘩腰で話したけどすぎやまがめっちゃゲーム好きで逆に「時間と容量これしかないんですけど出来ますか?」と頼んできたのがドラクエ1の音楽

8: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:49:10.48 ID:wL7BLJv60
1980年頃の時点ですぎやまこういちはヒット曲いくつもあったような

9: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:50:44.77 ID:rRHkxhgc0
>>1
マシリトが関係持ってたのもいいんだよな

10: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:51:47.76 ID:deyCqoeg0
こういう時に中村光一の名前が出ないのがおかしい

31: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 02:11:28.40 ID:2h+6IXrZ0
>>10
ドラクエだと中村光一だからこそって面よりバグとか堀井の工夫とかのほうが目立つし
チュンがいまいちパッとせんからな

15: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:53:29.86 ID:rRHkxhgc0
もともとはエニックスが
プログラミングコンテストやるから
小学館とか各出版社に特集記事書いてくれって営業してて
それを聞きつけたマシリトが独占させてくれるなら記事にしてやるっていって
その時ジャンプで記事書いてた堀井がいてそこからエニックスとの縁ができて
エニックスのファミコンゲームの作成過程をジャンプでやらしてくれ鳥山も貸すから話から進んだのがドラクエ1
すぎやまこういちはアンケはがきから

18: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:56:59.64 ID:deyCqoeg0
すぎやんは作曲家としても偉大だが
筒美京平を育てた功績もすごい

20: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:58:33.73 ID:s9Z/bJID0
「ドラゴンクエストへの道」って漫画が面白い

22: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 01:59:28.22 ID:wzJc0P2u0
すぎやまで言うと競馬のG1等のファンファーレっていつ頃なんだっけ

25: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 02:01:15.22 ID:HMtBKAaXM
当時のエニックスなんてほぼパソゲー専門だったし
それやっててハガキまで送ってたとかガチのゲームマニアやで

32: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 02:12:08.64 ID:amSJtNvt0
ロンダルキアの落とし穴フロアとゾーマ城の回転床フロアは簡単に突破できるようになってて知った時ビビった

36: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 02:22:50.14 ID:AVAVGVge0
あのドット絵の数メガバイトに名曲と名シナリオ表現してきたのすげえよ
最近FC3やってゾーマクリアしたときに普通に涙こぼれた

39: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 02:27:12.04 ID:w0MciHE90
同時発音数の最大値を使い切ってもまだ足りなくて四苦八苦するのが当たり前なのにたったの2音で音楽を成立させられる力量よ

47: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 03:05:47.57 ID:0efP9p4/0
FFが大成したのは思い付いた事を言語化やプログラム化出来ないヒゲの発想を形に出来る仲間がいたからってのは良く言われるけどDQにおいてのそれは中村光一とチュンソフトだったんだよなぁ
実際彼らが降りた6以降没落して8での復活を待たないといけなかったし

49: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 03:07:36.30 ID:i4qEfwuD0
>>47
もし降りてなかったら日本のゲームにおけるローグ文化がどうなっていたことか

48: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 03:07:06.47 ID:tpkTRcEY0
トライエース「テイルズ・オブ・ファンタジアチームの不遇が許せん!独立じゃ!桜庭とかいう奴起用してみるか!」

56: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 03:23:17.29 ID:rUwEE36Fd
すぎやまこういちはテレビマンとしての才能もエグいぞ
スタジオで歌手が歌う歌番組の基礎作ったり正月番組始めたりテレビの収録に広角レンズ導入したり

57: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 03:24:15.81 ID:SCTqdd6s0
マシリト「ジャンプに読者投稿コーナー作るか」
         ↓
マシリト「ジャンプにファミコンのコーナー作るか。さくまくん良いライターいない?」
         ↓
マシリト「ゲーム作る?キャラデザ必要?鳥山明紹介するよ」
         ↓
マシリト「ゲームロゴ必要?榎本和夫でいいじゃないの?」

58: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 03:28:48.74 ID:F7ga6eFVd
いまだにドラクエの最新情報はジャンプ発だもんな

59: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 03:29:25.04 ID:jJAi1WaJ0
ポートピア連続殺人事件を生み出してくれただけでワイは堀井雄二に感謝しとる

60: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 03:43:42.86 ID:s9Z/bJID0
>>59
ファミコンでRPG作りたいけどその前にワンクッション置いて文字情報を処理するゲームに慣れさせようとFCにポートピア移植したらしいな

38: それでも動く名無し 2025/06/30(月) 02:26:23.17 ID:yKXHFPR20
すぎやまこういちは当時55歳ですでに大御所の作曲家だったのに
まだ社会的立場の弱かったテレビゲーム開発に携わったのはほんますごいわ
すごいクリエイターは年取ってもチャレンジ精神が旺盛