1: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:23:34.49 ID:XspKghmS0
名作ですわ
no title

引用元: ・【朗報】メダロット3とかいうRPG最高クラスのゲームが面白い

2: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:24:24.25 ID:P8sdSHDu0
わかる

3: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:25:21.32 ID:XspKghmS0
>>2
ストーリーがよすぎる模様

4: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:26:08.70 ID:8JufmSXX0
234のクオリティ一生維持してくれるだけでええのに

6: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:29:07.23 ID:XspKghmS0
>>4
てか234を1つにまとめたリメイク出してメダロット終焉でええわ

9: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:30:17.28 ID:uDL+fm1ld
>>4
5をちゃんと完成してからリリースしてくれたら

11: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:31:24.90 ID:XspKghmS0
>>9
5はラスボス戦だけは2~4にも負けてないからな

17: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:35:52.41 ID:uDL+fm1ld
>>11
スキルの1バトル1回までとかの調整はよかったけどコンボによるテンポ悪化とメダルの行動タイプでのさらなる細分化とかシンプルにしたいのか複雑にしたいのかチグハグだなと言う印象
後通常プレイじゃ手に入らないパーツも存在するし

13: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:32:58.07 ID:oPE0EPk70
登場メダロットを1と2とRにしてくれたらワイ的に神だった

15: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:35:13.40 ID:oPE0EPk70
ゲージがパーツごとに分かれたのと名前をティンペットではなくメダルに付けられたのは良かった
メダルが一部を除いて刷新されたのは残念だった

18: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:36:15.44 ID:XspKghmS0
バサルト×3のボス戦がやばすぎる模様

20: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:37:24.73 ID:uDL+fm1ld
ちなワイが一番の完成度と思ってるのはワンダースワン版の初代や

23: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:39:39.45 ID:oPE0EPk70
>>20
これマジ神
その路線で2以降もリメイクしてほしかった
弐COREも良かったけど真型ってなんやねん

21: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:38:05.88 ID:XspKghmS0
ぼく「レーザーや!ビームや!」
敵「索敵してないし避けるでw」

敵「レーザーや!ビームや!」
ぼく「うわあああ当たったあああ😭」

これほんま・・・

22: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:39:02.18 ID:uDL+fm1ld
>>21
開幕敵(モブ)のレーザーが味方リーダーをヘッドショット!

24: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:40:16.00 ID:QAIRrh7ND
パッケージ機体がメタビーロクショウからちょっとダサくなった言われとったな

26: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:42:53.39 ID:+nUEKAdUM
ストーリーの3、ボリュームと多様性の4という風潮

28: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:45:26.08 ID:XspKghmS0
>>26
ぶっちゃけ3でイッキの話終わりで良かったよな

31: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:48:06.99 ID:xW4BOKDo0
>>28
4ないとホモ出てこないじゃん

33: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:49:24.10 ID:XspKghmS0
>>31
あいつ女装イッキでシコってるねやほんま怖いわ

29: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:46:49.64 ID:XqO5MgCU0
やったはずだけど全然覚えてない
変形し始めたやつだっけ?

34: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:49:38.17 ID:XspKghmS0
>>29
メダチェンジでたやつやな

36: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:51:43.77 ID:eJ1hGn2Xd
とは言え3以降は索敵積みからのクリティカルゲーになってしもたからな
なんやかんやで初代や2までの方が戦略の幅が広かった

37: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:51:57.67 ID:XspKghmS0
ファーストエースがほんま好きやわ
メダチェンジすると不気味な宇宙人すぎる見た目
馬鹿みてえな火力のホームシック
異常な回避力

俺が主人公ならファーストエースを相棒にしたい

38: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:52:25.29 ID:jtUEXeex0
行動タイプと武器の属性でバリエーション付けすぎて
その割に有用なパーツ数が限られてるの下手だったよな
ポケモン意識しすぎだとは思ってたけど

39: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:55:02.83 ID:XspKghmS0
メダロットの目指すべき道がロックマンエグゼだったからな
オワコンになる前にイッキ編でしっかりおわらせておけば今も語り継がれる名作になれた

40: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:56:43.58 ID:zoKmXe2Cd
>>39
いや、主人公続投を2作ぐらいまでにして代替わりさせてガンダム化させるべきやったやろう

41: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 12:57:57.66 ID:nojCyWOLa
ガールズミッションが遺作になったという事実

42: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 13:00:00.07 ID:XspKghmS0
>>41
メダロットサバイバーが救ってくれるさ

43: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 13:00:23.78 ID:lHwAhbAe0
ソシャゲのメダロットおもろいんか?

44: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 13:01:18.89 ID:XspKghmS0
>>43
ポケモンを倒すためにデジモンと最強のコラボしたりしてるぞ

48: それでも動く名無し 2025/06/27(金) 13:11:34.66 ID:oPE0EPk70
アニメで掴んだファンがすぐに離れてしまったり掴みきれなかったりしたのがね