1: それでも動く名無し 警備員[Lv.13][苗] 2024/10/27(日) 08:03:04.56 ID:dTIxihFF0
結果を見て今後の方針を決める。
引用元: ・グラフィックに力を入れて5年に1本の新作とグラはそこそこで毎年新作出すのは、どっちがうれしい?
2: それでも動く名無し 警備員[Lv.20][苗] 2024/10/27(日) 08:04:33.47 ID:AcoyB64o0
五年に一度はコケたとき誰も保証してくれんぞ
3: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/10/27(日) 08:06:48.38 ID:sW9WrcWC0
龍が如く本編とスピンオフのどっちがいいかって話
5: それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗] 2024/10/27(日) 08:09:21.27 ID:L4goh3Ar0
毎年やないけどポケモンとフロムは後者よな
6: それでも動く名無し 警備員[Lv.20] 2024/10/27(日) 08:09:24.95 ID:/gK8tCuf0
毎年新作
8: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽警] 2024/10/27(日) 08:14:31.43 ID:tTJYMdjdd
>>1
GTAVは10年超えたぞ
GTAVは10年超えたぞ
10: それでも動く名無し 警備員[Lv.26][苗] 2024/10/27(日) 08:14:43.83 ID:OmbHFTX10
CC2が5年かけて作るドラクエと日本一が毎年作る新作か
11: それでも動く名無し 警備員[Lv.18] 2024/10/27(日) 08:17:13.44 ID:FGONQM+40
同じレベルの面白さなら毎年新作の方がええやろ
12: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽] 2024/10/27(日) 08:19:07.45 ID:yCWe2WYMd
グラが悪いと没入感減るんよね
ゲーム体験という点においてグラはかなり重要やわ
ゲーム体験という点においてグラはかなり重要やわ
13: それでも動く名無し 警備員[Lv.50] 2024/10/27(日) 08:21:21.62 ID:qozVFZYb0
そら毎年出てくれる方がええけど
龍が如くとかもう少し間が空くけどモンハンみたいに開発エンジン出来上がって土台を引き継げるような形式が確立してからコンスタントに出すようせえや思う
龍が如くとかもう少し間が空くけどモンハンみたいに開発エンジン出来上がって土台を引き継げるような形式が確立してからコンスタントに出すようせえや思う
17: それでも動く名無し 警備員[Lv.14] 2024/10/27(日) 08:26:10.95 ID:XBQSFp/a0
グラフィックとゲームのおもろさは比例しないからね
18: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/10/27(日) 08:29:07.02 ID:yCWe2WYMd
グラフィックいらん人は一生無限にあるインディゲーやっとればええんやで
金持ってる企業はちゃんと金かけてゲーム作る義務がある
金持ってる企業はちゃんと金かけてゲーム作る義務がある
20: それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗] 2024/10/27(日) 08:34:53.22 ID:L4goh3Ar0
>>18
いうてグラフィックの進化ってもう止まっているやろ
PS4とPS5でなんも変わってない
いうてグラフィックの進化ってもう止まっているやろ
PS4とPS5でなんも変わってない
27: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/10/27(日) 08:38:59.80 ID:5uKwHzVM0
>>20
グラフィックの進化が鈍化してるのは事実やけどそれって今の話とどう関係あるんや?
グラフィックの進化が鈍化してるのは事実やけどそれって今の話とどう関係あるんや?
19: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/10/27(日) 08:30:04.87 ID:CY0pPpQo0
アウトプットとフィードバッグを繰り返さないと成長できんくない?
21: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/10/27(日) 08:35:52.25 ID:5uKwHzVM0
ゲーム企業が一つしかないならそりゃ後者がいいけどゲームなんて毎月何十本と出てるのになんでわざわざクオリティ落として数増やせなんていう主張する人がおるんや
22: それでも動く名無し 警備員[Lv.26] 2024/10/27(日) 08:36:26.95 ID:gPjjPe1f0
格ゲーとかKOFは毎年出てたし他シリーズもポンポン新作出してたのにな
その間にマブカプ、カプエスみたいなのもやりながら
ドットでグラフィックに大きな変化はなかったけどシステムは変化あって新鮮な別ゲーやったし
その間にマブカプ、カプエスみたいなのもやりながら
ドットでグラフィックに大きな変化はなかったけどシステムは変化あって新鮮な別ゲーやったし
25: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/10/27(日) 08:37:31.96 ID:rfDOn4bB0
5年に1回の大作を色んなメーカーが作るのが1番楽しいで
GTAとかTESとかな
GTAとかTESとかな
37: それでも動く名無し 警備員[Lv.4][新芽] 2024/10/27(日) 08:50:59.38 ID:l+1/S/KWd
>>25
GTAはVから10年以上経ってるぞ
GTAはVから10年以上経ってるぞ
28: それでも動く名無し 警備員[Lv.50] 2024/10/27(日) 08:41:25.42 ID:qozVFZYb0
グラフィックはゲームのおもろさに寄与せん言いながら
グラフィックのええゲームは問答無用で劣化映画言うて
グラフィックの悪いゲームは総じてその分アイディアが盛り込まれとるみたいな扱いされとるのはなんなん
グラフィックのええゲームは問答無用で劣化映画言うて
グラフィックの悪いゲームは総じてその分アイディアが盛り込まれとるみたいな扱いされとるのはなんなん
30: それでも動く名無し 警備員[Lv.12][新] 2024/10/27(日) 08:44:59.78 ID:l2tMy6F60
グラは良くて毎年出せる龍が如くスタジオがナンバーワンやね
使い回し?うるせえ👊
使い回し?うるせえ👊
32: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/10/27(日) 08:46:57.67 ID:5uKwHzVM0
そもそもとしてグラフィックが良い>グラフィックが悪いなのを前提としたスレタイの比較やろ
グラフィックが良いこと自体をこき下ろしてるのはコンプ丸出しや
グラフィックが良いこと自体をこき下ろしてるのはコンプ丸出しや
34: それでも動く名無し 警備員[Lv.24][苗] 2024/10/27(日) 08:49:42.68 ID:L4goh3Ar0
あとグラフィック厨の言う「fps~とか草木の本数が少し増えた~」程度ならマジで変わらないやんって感じやわ
PS4でグラフィックは十分やからスペックアップするにしてもゲームはグラよりも別のアプローチしてほしいところやね
PS4でグラフィックは十分やからスペックアップするにしてもゲームはグラよりも別のアプローチしてほしいところやね
39: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/10/27(日) 08:51:35.19 ID:5uKwHzVM0
>>34
それPS4の時代の時はPS3レベルのグラで十分って言われてたけどな
それPS4の時代の時はPS3レベルのグラで十分って言われてたけどな
36: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/10/27(日) 08:50:53.01 ID:ZfFHrMBWM
どうせ積みたまっていくだけなんだから5年に1本でいいよ
48: それでも動く名無し 警備員[Lv.16] 2024/10/27(日) 08:56:23.19 ID:001oW9RM0
前者やろ
毎年出されても追うの大変やしありがたみが薄れる
毎年出されても追うの大変やしありがたみが薄れる
49: それでも動く名無し 警備員[Lv.14][新] 2024/10/27(日) 08:57:35.33 ID:mrszVm4qM
グラフィック以前に手抜きのもん出されてもなんも嬉しくないわ
23: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新] 2024/10/27(日) 08:37:03.21 ID:OEUEFoTF0
システム練って三年に一本
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