1: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:16:10.66 ID:eN72HjmJ0
酷い
no title

引用元: ・CAPCOM「モンハンの武器を14種も作ったぞ」ハンター「1種だけでクリアするか」←これ

2: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:16:24.04 ID:9q1SArGw0
ハンマー1 本だよね

4: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:16:57.27 ID:St9cOHR80
今一番人気無い武器ってどれや

9: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:18:32.79 ID:2UoJsjrja
>>4
ランスガンランス笛のどれか

10: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:19:01.30 ID:15F5rmnl0
>>9
ライズで笛は何度も見たわ

6: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:17:34.84 ID:c2Hp3eNa0
ぶっちゃけ太刀双剣ハンマーだけでいいよね

8: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:18:26.04 ID:OJ/Uxw9q0
最不人気はどの作品でも狩猟笛定期

22: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:28:28.49 ID:0UwVqt860
>>8
サンブレイクはランスが使用率3%で最下位やぞ

111: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 12:39:50.51 ID:HWk8IDABd
>>22
サンブレイクのランス過去1の出来やのに勿体無いわ

11: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:21:04.50 ID:aaIP4CmU0
ワイは全武器使うぞ

12: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:24:49.44 ID:DpjAatse0
ハンマーが楽すぎる
すまんな…

13: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:25:43.71 ID:2otpo7m+r
2ndG→サンブレイクやったら太刀が難しすぎて草生えた
すぐゲージ空にしちゃう

16: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:26:44.03 ID:/Xs24lE70
特定の武器じゃないと倒せないモンスターが必要だよな

17: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:26:46.95 ID:6igLvbMi0
ランスとか誰が使ってんねん
ガンランじゃないとタンクできんやん

20: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:27:29.79 ID:hTGjaN9za
>>17
ワイ
おっちゃんには他の武器の操作がややこしくて辛い

95: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 12:28:39.94 ID:pS5WD2eN0
>>17
突き、ガード、カウンターしか無いからなんも考えんでよくて楽や

19: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:27:25.04 ID:SbdlvnnK0
クリアまでは一本だけどエンドコンテンツはライトかヘビーで楽してるわ

24: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:30:23.52 ID:YvtfCpzE0
狩猟笛みたいな特殊な武器除いてわざわざ全部のモンスをどの武器でも同じくらいの狩猟難易度になるよう調整してるのが異常だわ
近接が異常にキツイ敵とか遠距離が異常にキツイ敵を作ってもいいと思うがやっぱりバランス糞って叩かれるのかな

27: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:32:30.02 ID:n1e8JjHb0
ワイヘビィボウガン、ほとんど変化が無い
避けて込めて撃つ基本を守るだけや

28: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:33:16.24 ID:6igLvbMi0
双剣の空中回転乱舞が気持ち良すぎる

30: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:33:26.69 ID:l0gIpayC0
遠距離武器だけは抵抗あるけどライズでライト使ってしまった

34: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:34:24.98 ID:/tPfdisd0
昔と同じノリで使える武器って今やハンマーしかなくね?

37: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:35:17.53 ID:U5Ky6KgR0
>>34
ハンマーだいぶ変わってるやろ
坂道と段差で無双する武器になってるし

36: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:35:12.84 ID:2HQkJJbK0
ランスガンスって最初の小型モンス狩猟で脱落するよね

40: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:38:02.30 ID:zpQ6EAds0
>>36
思ったように移動する所から難しいからなぁ
鈍足とステップ回避は多分割と高いハードルになってそう

38: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:35:44.77 ID:9ZN9JSkC0
ライズの笛はぶっちぎりの最強なのに使用率1位じゃないんよな
ある意味一番不人気と言える

39: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:37:12.48 ID:ZEDnwkuq0
3種位使うのが楽しいわ
全部は面倒くさい

43: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:41:55.20 ID:X2VgHHpi0
たくさん武器あるんやから一通り使ってみて最終的に気に入ったハンマー選べばええんやで

45: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:44:29.92 ID:TGLVpNV20
このモンスターはこの武器がいい!って感じの調整にした方が色んな武器を使う必要性が出て楽しくない?
全部のモンスターを同じ武器で倒せる調整とか意味不明なんだが

48: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:47:09.37 ID:zpQ6EAds0
>>45
昔はそういうの多かったで
昔のモンスの肉質とか見るとたまに斬打で極端に肉質違ったりする
トライからそういうのがあんまり無くなった

191: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 13:46:14.66 ID:dV+4cdsO0
>>45
元々そういうゲームだったのに一つの武器しか使わないガイジがネガキャンしまくって今のモンハンになった

47: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:46:19.59 ID:rr7CBwuy0
クリアまでは好きな武器使ってエルドコンテンツではその作品で一番強い武器に切り替えるだけや

50: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:48:47.16 ID:FUu2JfzR0
ガンスばっか使っとるわ

51: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:49:17.62 ID:SFrjSoNNd
ワイルズで新武器追加せんのかな
W以降の大剣とか実質新武器やろってのはまあ置いといて

53: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:50:56.31 ID:T98TgMbz0
操虫棍とかチャージアックスってやつがわからんままや

54: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:53:13.31 ID:gi2jTwv50
リーチ短い武器きらい

58: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 11:57:46.53 ID:j5tXPk4pd
実は設定的には一つの武器種をずーっと使ってようやく実践級らしいな
最初から全部使える主人公はバケモンなんや

61: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 12:01:47.05 ID:iNLKuNJo0
結局強い武器を使うだけやからな
使いたい武器やと結構変わってきたりする

66: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 12:05:30.23 ID:/9DXqojT0
フロンティアの溜め4瞬激と太刀の避け切りそのまま輸入しろ
ワールド仕様どっちも受け付けなくて大剣マンになっちまったわ

70: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 12:09:05.72 ID:a5sPeTPEd
全部使って骨の髄まで楽しむぞ
チャアク片手に偏りがちだが

75: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 12:15:10.12 ID:iFOo7UvOM
ランスはステップランサーするとめっちゃ楽しい
効率なんぞ知らん

84: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 12:21:05.83 ID:Thxqehy90
毎作武器変えてるわ
大剣安定だと思った矢先にワールドでめちゃくちゃになったし

89: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 12:26:59.14 ID:aKBuxCew0
慣れてない武器に挑戦するぞって防具もそれ用に作らなあかんから萎えてやめる

91: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 12:27:45.76 ID:ABsaj51Vd
抜刀大剣使います

93: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 12:28:22.93 ID:I+unfC2U0
弓がどの作品も安定してるから、ワイルズにむけて弓練習してるわ

99: それでも動く名無し 2024/01/11(木) 12:31:34.98 ID:xIrrEjoQ0
サブ武器ひとつくらいは使えるようにしときたいのはあるよな